19.08.2016, 15:37:31
Войти Зарегистрироваться
Авторизация на сайте

Ваш логин:

Ваш пароль:

Забыли пароль?

Навигация
Новости
Архив новостей
Реклама
Календарь событий
Right Left

Автоматизація залу ігрових автоматів на базі Game-Keeper

  1. Апаратне забезпечення
  2. Програмне забезпечення

система   Game-Keeper   - це апаратно-програмний комплекс для автоматизації залу ігрових автоматів в дитячих розважальних центрах система Game-Keeper - це апаратно-програмний комплекс для автоматизації залу ігрових автоматів в дитячих розважальних центрах.
Основне призначення системи - заміна ігрових жетонів на пластикові карти з магнітною смугою. При цьому стає можливим автоматичне керування ціною гри в залежності від часу доби (дня тижня, сезону, святкових днів), виду автомата, лояльності гостя і інших чинників. Отримання детальної статистики по використанню грального обладнання, за операціями на касі, по картам і т.д.

Апаратне забезпечення

Апаратне забезпечення системи складається з ігрових контролерів, касових станцій, інформаційних терміналів і автономних кіосків-банкоматів.

  • Ігрові контролери
    Ігровий контролер Ethernet - електронний прилад, що містить мікропроцесор, мережевий інтерфейс Ethernet і модуль керуючий кінцевими механізмами. Контролер розрахований на підтримку ігрових автоматів різного типу і так само може підключатися до турнікетів, чекових (квиткових) принтерів, пристроїв видачі призових квитків (тікетів). Ігровий контролер комплектується рідкокристалічним дисплеєм або дисплеєм на світлодіодах і зчитувачем карток із магнітною смугою, а також блоком живлення. Ігрові контролери Game-Keeper виконані за модульною технологією і складаються з базового модуля, що містить адаптер 802.3i і центральний процесор, і змінного модуля розширення, на якому знаходяться: реле, входи для підключення зовнішніх датчиків, роз'єми для підключення дисплея, зчитувача, і ін. . Наявність змінного модуля дозволяє розширити асортимент пристроїв, підтримуваних системою.
    Ігровий контролер підключається безпосередньо в локальну мережу Ethernet. Що стосується труднощі прокладки локальної мережі можна використовувати бездротове рішення - підключення по Wi-Fi.
  • касова станція
    В якості каси може використовуватися будь-який POS-термінал з фіскальним реєстратором та спеціалізованої клавіатурою під управлінням операційної системи Windows. Основні функції касира: продаж і активація пластикових карт, продаж пакету послуг, поповнення рахунку гостя ігровими очками, перегляд поточного балансу карти за запитом гостя, заміна карти (перенесення рахунку), повернення карт і їх деактивация. Всі операції на касі вимагають авторизації касира. Різні касири можуть мати різні повноваження.
  • Автономний кіоск-банкомат та Інформаційний термінал
    кіоск - спеціалізований пристрій, що об'єднує в антивандальному корпусі комп'ютер, touch-screen монітор, зчитувач магнітних карт, купюроприймач, диспенсер карт та фіскальний принтер. Програмне забезпечення кіоску дозволяє відвідувачам ігрового центру переглядати поточний баланс своїх рахунків і транзакції по ньому, поповнювати рахунок готівкою і купувати заздалегідь активованих карт з певним номіналом. Можливо також використання інформаційних кіосків - урізаного варіанту кіоску без купюроприймача, диспенсера карт і фіскального реєстратора і, відповідно, без функції поповнення рахунку.

Програмне забезпечення

Програмне забезпечення складається з комунікаційного та прикладного. Як сервер баз даних використовується Microsoft SQL Server.

  • Комунікаційне програмне забезпечення
    Комунікаційне програмне забезпечення зв'язує мережу гральних контролерів з локальною мережею комп'ютерів і займається передачею команд і повідомлень від контролерів до SQL Server-у і назад. Крім того, до його складу входить telnet-сервер, що дозволяє організувати віддалене керування контролерами.

  • Прикладне програмне забезпечення
    Прикладне програмне забезпечення складається з:
    -Програмні забезпечення каси (робочого місця касира);
    -Програмні забезпечення кіоску і інформаційного кіоску;
    -Програми ведення довідників і налаштувань;
    -Програми побудови основних звітів;
    -Програми побудови OLAP-звітів;
    -Програмні забезпечення магазину видачі призів;
    -Інтерфейс з АПК R-Keeper і «UCS-Прем'єра».

Програма ведення довідників і налаштувань
Програма ведення довідників і налаштувань дозволяє поповнювати і редагувати список автоматів, їх конфігурацій, належності тарифним категоріям і зонам розміщення, список рівнів карт, тимчасових періодів і довідник тарифних правил, список персоналу і персональних повноважень і т.д.
Програма побудови основних звітів

програма побудови основних звітів дозволяє будувати звіти на основі готових форм, редагувати існуючі форми і створювати нові на основі SQL-запитів.
Програми побудови OLAP-звітів
Програма побудови OLAP-звітів дозволяє будувати звіти на основі так званих гиперкубов, за допомогою яких кінцевий користувач може будувати свої звіти, аналізуючи ситуацію в потрібних йому розрізах. На даний момент підтримуються три гиперкуба - по точках продажів, по автоматам і по картах. У користувача є можливість самому вибирати цікаві для його фактори в інтерактивному режимі і дивитися їх вплив на ті чи інші факти (виручка, кількість ігор, інформація по рахунку і т.п.), отримуючи залежність в табличному або графічному (діаграмному) вигляді. Таким чином, з'являється можливість проведення багатофакторного аналізу.
Програми забезпечення магазину видачі призів
В якості магазина видачі призів ( «магазина іграшок») використовується станція касира R-Keeper з додатковими функціями поповнення рахунку квитків ( «тікетів») і обміну квитків на іграшки. При цьому використовується система R-Keeper FarCards і інтерфейсні модулі Game-Keeper.
Інтерфейс з АПК «R-Keeper» та «UCS-Прем'єра»
Відмінною особливістю системи Game-Keeper є інтеграція з системою громадського харчування «R-Keeper» та системою продажу квитків «UCS-Прем'єра». Можна оплачувати рахунки в кафе, барах, ресторанах і в інших складових розважального комплексу (боулінг, більярдної, кінотеатрі) ігровий картою, а також, при необхідності, поповнювати баланс карти на касах R-Keeper. Можливе використання ігрової карти як бонусної і дисконтної в системах «R-Keeper» та «UCS-Прем'єра».
Таким чином, може бути реалізований безготівковий спосіб оплати на всій території розважального комплексу, причому він може бути як єдиним способом оплати, так і використаний в якості доповнення до готівки.