19.08.2016, 15:37:31
Войти Зарегистрироваться
Авторизация на сайте

Ваш логин:

Ваш пароль:

Забыли пароль?

Навигация
Новости
Архив новостей
Реклама
Календарь событий
Right Left

Компанія Wargaming обманює гравців World of tanks

  1. Wargaming приховано Нерф преміум Танки
  2. Новий балансувальник World of Tanks
  3. особисті резерви
  4. усвідомлена афера
  5. World of Tanks або як Wargaming бреше гравцям заробляючи на них мільйони
  6. Патент Віктора Кислого
  7. Балансувальник боїв в World of tanks
  8. Головні правила балансувальника World of Tanks
  9. Правило першого бою World of Tanks
  10. Правило перемог на одному танку
  11. Інвайт-код
  12. Бонус-код

Керівництво Wargaming все частіше обманює гравців

Керівництво Wargaming все частіше обманює гравців. Компанія все частіше використовує свої можливості не для того, щоб покращувати свої ігри, а виключно з метою виманювання грошей у гравців. Шалений успіх онлайн ігри World of Tanks привернув до неї величезний інтерес. На сьогоднішній день вона є однозначним лідером в своєму сегменті і найпопулярнішою грою на території країн СНД. Щодня сотні тисяч людей виходять на віртуальні поля битв і беруть участь в танкових баталіях. Хоча доступ до гри абсолютно безкоштовний, Wargaming пропонує шанувальникам танкових битв досить багато різних «булочок» за реальні гроші. При цьому багато гравців охоче оплачують платні продукти, включаючи преміумні акаунти, написи і камуфляжі для машин, ігрову валюту, а також спеціальну техніку. Саме преміумні платні танки все частіше засмучують шанувальників гри.

Останні новини зі світу World of Tanks

Wargaming приховано Нерф преміум Танки

Розробники не перестають нам говорити що преміум технікуми ніколи не Нерф, тому що ви заплатили за неї реальні гроші, ми можемо апать і Нерф тільки прокачує техніку. Нещодавно з'ясувалося що преміум техніку приховано від гравців понерфілі, (Зменшили ТТХ техніки погіршивши її приховані характеристики, розкид, швидкість повороту, зведення ...). Нам же завжди здавалося, що вони її Нерф але не могли довести, ось один з англомовних користувачі "Столмен" з'ясував що преміум ПТ САУ strv s1 було приховано знижена в облоговому режимі зараз є, повідомлення від Антона Панкова «привіт ps1 перевіримо швидше за все це баг відображення, спасибі за сигнал »ну звичайно чого ж ми могли ще очікувати від розробників" звичайно ж баг ", нібито здалося що преміум танк знижена, але є пруф. Вже багато користувачів змогли перевірити що оновлення 09 17 до поновлення 0.9.19 ТТХ танка змінилися швидкість повороту понерфлена на 2 з лишнім рази, час переходу в походи режим було 1.25 сотих стало 1.3 різниця в 0.05, а також поїхали на прохідність даний потенціал швидкість повороту швидкість повороту на твердих грунтах на середніх також опір ходової на твердих грунтах. Тепер стало цікаво як розробники будуть викручуватися з даною ситуацією наскільки стало відомо відкриваємо сайт WOT експрес багатьом з вас вже відомий і що ж ми тут бачимо дуже багато гравців стали вимагати повернення грошових коштів за витрачені раніше гроші на покупку шведського шведського танка в даному випадку преміум танків 8 рівня strv s1. Цікаво чим закінчиться думаю його шкодую ті хто купили strv s1 знаю ви будете писати в коментарях що розробники кінчені і Ви будите абсолютно праві.

Як же wargaming викрутитися в даному випадку з ситуації з тим що їх спіймали нарешті з великим пруф, всі дані виписані, вже багато вимагатимуть повернення коштів, стежимо за ходом подій.

Новий балансувальник World of Tanks

Нові відомості про балансувальник в World of Tanks, як показали останні тести новий балансувальник 0.9.18 World of Tanks некоректно працює. Ми проведемо тест за серію з 20 боїв на різних акаунтах, тест показав що гравці потрапляють в ТОП набагато рідше на низькому рівні на рівневої техніки, а також було встановлено що за 20 боїв на різній техніки гравці потрапляють вниз списку або середину більш ніж 80% випадків .

Також ранжування карт показало некоректне розподіл повторюваних карт, хоча ситуація змінилася, як було в попередньому патчі 0.9.17, з чого можна зробити висновок що балансувальник працює дуже своєрідно і хаотично. Крім того що новий балансувальник вас буде закидати в невигідні команди по внутрішньої статистики сервера ви ще будете насолоджуватися не пробиттям і не попаданням в ціль.

Балансувальник працює таким чином що з 100% боїв а можливо що ви потрапите в ТОП не більше 15-20 %%, решту боїв Ви будете проводити внизу або в середині списку, це чітко простежується для техніки 6 і 8 рівня. Для техніці шостого рівня найчастіше потрапляння в ТОП це коли буде вся команда складатиметься з одного шостого рівня для 8 рівня приблизно аналогічна ситуація. Якщо Ви починаєте вигравати балансувальник цю "проблему" вирішує дуже просто вас періодично закидає в команду де статистика гравців вашої команди нижче команди суперника. Ви можете спостерігати це елементарно встановивши мод XVM.

особисті резерви

Використання особистих резервів як черговий обман.

Помічено що використання особистих бойових резервів World of Tanks знижує можливість гравців повноцінно брати участь в бойових діях, кожне включення бойового резервів призводить до зниження динамічних характеристик будь-якого танка в бою, що було встановлено спеціальним модом, який визначає характеристики бойової техніки безпосередньо при вході в гравця в бій . Як показав тест в середньому відсоток зміни 10% характеристик точності і відомості, розкиду на ходу, а також точності попадання при повному зведенні і деяких інших параметрів зменшувався при використанні резервів.

Як тільки ви думаєте що компанія Wargaming дала чергову можливість на халяву заробити бойовий досвід або срібло ви сильно помиляєтеся, оскільки кожне використання особистого резерву зменшують характеристики вашої техніки в бою.

Ви будете використовувати бойові резерви і статистика ваших перемог почне скорочуватися, якщо побудувати елементарний графік і проаналізувати статистику перемог за кілька днів при включених бойових резервів і без бойових резервів, ви побачите щоб при використанні бойових резервів статистика перемог на танках значно нижче ніж без включених. Як висновок це означає тільки одне що при використання особистих бойових резервів в World of Tanks вам створюється штучна проблема щоб ви не могли створити для себе умови при якому ваш танк набере максимальну кількість досвіду або заробить велику кількість срібла, так як це в першу чергу невигідно для компанії Варгеймінг, де головна мета це нажива грошей на гравцях.

Для того щоб створювати видимий антураж спортивного інтересу і змагального моменту в грі використовуються методи реклами і проплачених блогерів які ведуть стрім на YouTube. Залучення спортивних команд які спонсорським участю створюють певну ілюзію рівності всіх гравців і можливості використання танків в грі, але як показала практика все це обман, що є тільки ще одним доказом нечесності компанії Wargaming по відношенню до всіх гравців.

У підсумки все вищесказане наочно показує що компанія Wargaming незацікавленість в чесних боях, єдиною метою компанії Wargaming є викачування грошей з гравців будь-якими способами.

усвідомлена афера

З недавніх про в ком'юніті гри World of Tanks почали циркулювати чутки про шахрайство компанії Wargaming net, направленому на програмування зливів боїв. Суть претензій полягає в порушеному балансі гри, що здійснює навмисні і систематичні сливи бою незалежно від рівня майстерності гравців.

На нашому сайті Новини Криму ми вирішили зробити статтю про махінації в грі World of Tanks. У відомому Патенті Віктора Кислого, зрозуміло, нічого не сказано про попадання гравця в свідомо програшний бій, а також про нерфінге техніки, яка постійно перемагає. У Патенті згадана лише таблиця рівнів боїв техніки і умови, при яких гравець потрапляє на певний рівень боїв на конкретному танку.

Один з блогерів, який робить ролики по грі і викладає їх на Ютуб присвятив цій проблемі цілу серію відео. Канал Бджіл Дзижчить і його творець закликають всіх відмовитися на час від покупки преміумного техніки і взагалі утриматися від будь-яких грошових вкладень в гру. Причиною його невдоволення стали регулярні «Нерф» преміумного техніки. Суть претензій зводиться до того, що розробники World of Tanks регулярно обманюють гравців, які інвестують власні гроші, знижуючи технічні характеристики не тільки простих танків, а й тих, які можна отримати тільки за гроші.

Зміна параметрів для всіх машин в грі відбувалося постійно. Це пов'язано з постійним додаванням нових націй, гілок розвитку і окремих машин. Однак дуже довго преміумні платні танки були недоторканні. Тепер же творці гри взялися і за них. Практично в кожному патчі виходять по кілька нових зразків ексклюзивної техніки. Причому щоб змусити гравців її купувати, розробники поступово роблять ті танки, які у гравців вже є, менш конкурентоспроможними. У них знижується швидкість, погіршується бронювання, пропадає маневреність. Звиклий пробивати всіх супротивників гравець раптом виявляє, що у нього «збився приціл», а випущені снаряди все частіше і частіше потрапляють «у молоко». Причому всі ці неприємності моментально зникають при покупці свіженького «према». Але і він починає «хворіти» щодо виходу одного-двох свіжих оновлень. Блогер бачить в цьому несумлінність компанії і закликає всіх шанувальників гри ігнорувати всі платні пропозиції Wargaming до тих пір, поки розробники не звернуть уваги на проблему і не запропонують рішення, яке б влаштувало всіх.

World of Tanks або як Wargaming бреше гравцям заробляючи на них мільйони

Щоб заробити на грі, вона повинна бути популярною. А стати такою будь-яка гра може стати тільки в одному випадку: гравці повинні вірити, що від них щось залежить. Якщо ж з якихось причин відбудеться зворотне, то будь-яка гра практично приречена. Після серії публікацій в західній ігровій пресі викривальних публікацій щодо технологій, на яких базується World of Tanks, її популярність істотно знизилася. Для країн СНД цей скандал пройшов практично непомітно. Тут все звикли вважати, що серйозна різниця між кількістю гравців на європейських, американських і російських серверах пояснюється виключно тим, що вони там нічого не розуміють в справжніх танках і справжньої броньованої доблесті. Але це не зовсім так. Причини інші.

Патент Віктора Кислого

Незабаром після запуску World of Tanks ряд видань розмістили на своїх сайтах докладний опис так званого «патенту Кислого». Його автор Віктор Кислий є одним із засновників компанії Wargaming . Саме він розробив технологію «підтримки інтересу до гри», якій компанія з успіхом користується досі. Суть «патенту Кислого» досить проста. Всі гравці повинні регулярно як вигравати, так і програвати, щоб загальний інтерес тримався на потрібному високому рівні. Для цього створена спеціальна технологія. Система автоматично привласнює гравцям спеціальний коефіцієнт від 0 до 2. Розмір цього коефіцієнта залежить від кількості перемог, здобутих у боях. Якщо ви опинитеся занадто успішним і почнете постійно вигравати, система автоматично почне знижувати характеристики вашої техніки.

Правилами рандома World of Tanks передбачено, що ряд важливих ігрових показників можуть істотно коливатися. Серед них:

• розкид при стрільбі;

• розмір разового шкоди;

• ймовірність рикошету;

• можливість нанесення критичного шкоди;

• пошкодження внутрішніх модулів;

• можливість пробиття броні противника і так далі.

Балансувальник боїв в World of tanks

Однак фанати «Ворлд оф Танкс» все частіше стали помічати, що ряд перемог обов'язково перетворюється на низку зливів. У багатьох виникає закономірне питання: якщо результат рандомних боїв заздалегідь визначений на 99%, яким чином можна його злити? Як відбувається збір команди, яка програє з імовірністю 99%? Навіть незважаючи на ВБР плюс-мінус 25%. Як же тоді Wargaming може запрограмувати слив?

Уважні гравці WOT відзначають два найбільш очевидних способу.

Перший спосіб зливу в «Ворлд оф Танкс» відноситься до карт, респаун і режимам, обраних гравцем. У Патенті сказано, що для кожного рівня бою техніки і для кожного танка зберігається певний відсоток перемог. Балансувальник нібито відповідає тільки за формування команд і вибір карти, після чого він відправляє обидві команди в бій. Їм же керує ігровий сервер, тобто той самий ВБР плюс-мінус 25%. Тому якщо слабка команда, за всіма прогнозами зобов'язана злити бій, раптово починає активно чинити опір і вигравати, горезвісний ВБР усіма способами починає перешкоджати їй в досягненні перемоги.

Другий з них стосується безпосередньо балансу команд. Мається на увазі не сумарна різниця за очками міцності команд, а співвідношення типів техніки. Наприклад, дві команди борються в режимі Зустрічний бій. Одна команда оснащена в основному танками середнього рівня, ПТ і парою важких танків. Команда противника ж має в наявності переважно важке озброєння. Якщо при такому розкладі вона займає загальну базу, то команді з середніми танками буде дуже непросто воювати з таким супротивником. Відповідно, ймовірність злагоджених дій рандомних команди і подальшої перемоги прагне до нуля.

Головні правила балансувальника World of Tanks

Всім хто підключається до сервера World of Tanks присвоюється певний статус, не тільки до його облікового запису, а й до всієї Вашої техніці в ангарі, наївні думають що їх розподіляє балансувальник тільки при вході в бій - це не так! Як тільки ви увійшли в гру балансувальник знає на який діапазон карт і в яку команду за вагою і статистики визначити ваш будь-який танк при вході в бій.

Правило першого бою World of Tanks

Як відомо на різних картах по одному і тому ж танку різний відсоток перемог. Всі карти діляться на дві групи для кожного вашого і тільки вашого танка в ангарі, перша група - це група карт на якій у вас більше відсоток перемог на цьому танку, в другій де відсоток менше. При вході в перший бій Вас балансувальник визначає на карту де ваше вплив на гру буде нижче середнього на цьому виді техніці.

Ви думали що Wargaming дасть Вам на халяву заробити двох, трьох або п'ятикратний досвід?

Правило перемог на одному танку

Правило перемог в цілому по аккаунту

правило балістики

Правило балансування по Скілом

Правило впливу на бій за рівнем техніки

Прийнято вважати, що все це регулюється всемогутнім ВБР або Великим білоруска Рандома. Однак на ділі все відбувається не зовсім випадково. Так ось, якщо одні гравці занадто часто виграють, а інші занадто часто програють, система самостійно починає коригувати всі показники їх техніки. Рівень разового шкоди, наприклад, може відрізнятися на +/- 25%. Всі інші значущі показники коливаються приблизно в такому ж діапазоні. Для «занадто» успішних гравців все «раптом» стає нещасливим і ось уже ПТ-САУ десятого рівня немислимим чином не може потрапити або пробити свідомо більш слабкого противника. Снаряди йдуть в молоко або всього лише збивають гусениці навіть найлегшим і беззахисним танкам, не завдаючи їм покладеного шкоди. Криворукі ж противники, навпаки, починають «з вертухая» потрапляти в бажаний піксель. Причому в обов'язковому порядку виробляючи спустошливі пожежі та знищуючи внутрішні модулі вашого танка. Додамо до цього те, що система ще й самостійно розподіляє учасників, поміщаючи їх в ТОП або на дно списку в бою. Виходить, що від умінь або ськиллов гравців World of Tanks залежить зовсім небагато. Всі отримають від добрих розробників свою частку перемог. Головне - не забувати Донато і оплачувати преміум техніку, пільгові акаунти і інші плюшки, передбачені «патентом Кислого».

Користуючись популярністю гри World of tanks і бажанням гравців роздобути унікальний контент, шахраї прагнуть виманити у користувачів гроші. Дізнайтеся про всі можливі хитрощі зловмисників. Одним з популярних варіантів шахрайства, пов'язаних з грою World of Tanks, є пропозиції купити бонуси і інвайт-коди, необхідні для отримання ігрового майна, в тому числі того, яке неможливо купити за ігрове золото.

Інвайт-код

Інвайт-код - вводиться тільки при створенні аккаунта.

Бонус-код - може бути введений в будь-який час гри.

Способи отримання офіційних бонус-кодів:

1) На заходах, організованих компанією Wargaming;

2) Разом з офіційними товарами компанії і її партнерів;

3) На офіційному сайті під час проведення акцій.

Будь-який інший спосіб придбання бонус-кодів є один з варіантів шахрайства.

Варіанти обманних пропозицій:

Бонус-код

1) Пропозиції купити бонус-коди, що дають можливість придбати техніку, яку неможливо купити за ігрове золото.

Подібні коди можуть поширюватися виключно компанією Warganing і її офіційними партнерами, і кількість цих бонус-кодів мізерно мало, тому малоймовірно, що вам запропонують реальний код. Купувати такі коди варто, тільки якщо є можливість активувати його негайно, при продавця.

2) Сайти, які продають бонус-коди.

Для того щоб діяльність сайту виглядала переконливою, на ньому публікують коментарі, які підтверджують, що всі коди є робочими. Природно, залишені вони самими зловмисниками.

3) Шахраї представляються партнерами або працівниками Wargaming, або переконують.

Перш за все, варто задуматися, якщо продавець дійсно є одним з представників Wargaming, чому він продає коди, а не поширює їх в якості бонусу за придбання їх продукції, або за прийняття участі в організованому ними заході.

4) Продавці, що ведуть активний продаж бонус-кодів в чатах і на форумах.

Як правило, вони стверджують, що мають зв'язки з працівниками Wargaming, що вже звучить вкрай непереконливо.

Акції, знижки, спеціальні пропозиції на бонус-коди - додаткові способи виманити у вас якомога більше грошей.

Пам'ятайте: бонус-коди і інвайт-коди не можна купити. Не дайте шахраям себе обдурити.

Якщо ви ще не бачили всієї скромність компанії Wargaming то Вам слід побачити літак World of tanks

Подробиці Опубліковано: 26 листопад 2016

Додати коментар

У багатьох виникає закономірне питання: якщо результат рандомних боїв заздалегідь визначений на 99%, яким чином можна його злити?
Як відбувається збір команди, яка програє з імовірністю 99%?
Як же тоді Wargaming може запрограмувати слив?
Ви думали що Wargaming дасть Вам на халяву заробити двох, трьох або п'ятикратний досвід?