19.08.2016, 15:37:31
Войти Зарегистрироваться
Авторизация на сайте

Ваш логин:

Ваш пароль:

Забыли пароль?

Навигация
Новости
Архив новостей
Реклама
Календарь событий
Right Left

Оновлення 0.9.18 скачати World of Tanks з офіційного сайту, скачати ворлд оф Танкс 9.17

  1. Завантажити World of Tanks з офіційного сайту:
  2. Що нового в оновленні 0.9.18 ворлд оф Танкс:
  3. Розширення гілок легких танків до Х рівня
  4. Зміна ігрової механіки САУ

Танкісти! 27 квітня виходить останнє оновлення 0.9.18 для World of Tanks!

Ігрові сервери будуть недоступні 27 квітня з 4:00 до 10:00 (МСК), проте скачати оновлення 0.9.18 WoT можна до завершення технічних робіт.

Крім того:

  • Ігрова ситуація на Глобальній карті «заморожена» з 27 квітня 4:00 (МСК) до 28 квітня 4:00 (МСК).
  • Клановий портал буде недоступний 27 квітня з 4:00 до 10:00 (МСК).
  • 27 квітня «Наступ» в укріпрайону проводитися не будуть.

Завантажити World of Tanks з офіційного сайту:

Завантажити World of Tanks з офіційного сайту:

оновлення 0.9.18

18

Русский регіон. Актуальна версія гри: 9.18

Що нового в оновленні 0.9.18 ворлд оф Танкс:

покращений балансувальник

Новий балансувальник є шаблонний алгоритм, який підбирає рівноцінні склади команд за мінімальний час Новий балансувальник є шаблонний алгоритм, який підбирає рівноцінні склади команд за мінімальний час. В першу чергу, балансувальник намагається створити трирівневий бій, використовуючи шаблон 3/5/7. Якщо збір команд з цього шаблону може зайняти занадто багато часу, система послаблює обмеження, щоб зібрати команди швидше. Також через склад черзі балансувальник може створити дворівневий або однорівневий бій. При цьому більшість боїв будуть трирівневий. Таким чином, очікувати бою довго не доведеться - балансувальник завжди підбере оптимальний склад команд, виходячи з поточної ситуації на сервері. З новим балансувальник вам завжди буде протистояти команда, що складається з такої ж кількості машин у верхній / середній / нижній частині списку команди, як і в вашій команді. Більш того, незалежно від вибраного шаблону, кількість машин в нижній частині списку команд буде більше, ніж машин в середині, а їх, у свою чергу, буде більше, ніж машин в «топі». Простіше кажучи, незалежно від того, в яку частину списку потрапила ваша машина, для вас завжди знайдуться танки противника аналогічного рівня, що дозволить вам зробити більший вплив на результат бою.

Розширення гілок легких танків до Х рівня

Гілки легких танків будуть розширені до X рівня і отримають стандартний рівень боїв (± 2), що урізноманітнює ігровий процес на ЛТ і зробить його приємніше Гілки легких танків будуть розширені до X рівня і отримають стандартний рівень боїв (± 2), що урізноманітнює ігровий процес на ЛТ і зробить його приємніше. Страждати їм більше не доведеться: швидкі, але вкрай «тендітні» ЛТ VIII рівня тепер гратимуть проти «десяток», але число танків X рівня не буде значним - «восьмі» ЛТ без зусиль знайдуть собі супротивників по плечу. Однак це ще не все! Отримавши повноцінні гілки дослідження, легкі танки перетворилися в самостійні бойові одиниці і отримали цілий ряд балансних правок. Вони як і раніше будуть грати роль розвідників, однак будуть мати гідну вогневу міць і відмінну швидкість, щоб впливати на результат бою, коли це знадобиться. Нові легкі танки Х рівня будуть швидше і маневреність, ніж їх «побратими» на більш низьких рівнях. Стабілізація, маневреність, бронепробиваемость і шкоди дозволять легким танкам чудово показувати себе в бою на коротких і середніх дистанціях. У дуелях проти СТ легкі танки Х рівня будуть далеко не «хлопчиками для биття». Їх знаряддя лише трохи поступатимуться знаряддям середніх танків, а бронепробиваемости вистачить, щоб пробити борт або корму будь-якого супротивника. Той, хто в бою не зверне на них уваги, зробить велику помилку.

Зміна ігрової механіки САУ

Нова механіка оглушення перетворює САУ в далекобійні машини вогневої підтримки: ефективні командні гравці зможуть знижувати бойові показники ворожих танків противника і задавати напрямок атаки, залишаючись за спинами союзників Нова механіка оглушення перетворює САУ в далекобійні машини вогневої підтримки: ефективні командні гравці зможуть знижувати бойові показники ворожих танків противника і задавати напрямок атаки, залишаючись за спинами союзників. Втративши можливість нанести високий разовий шкоди, САУ будуть тимчасово знижувати мобільність, точність і швидкість перезарядки машин противника. Тривалість оглушення можна буде знизити протиосколочна підкладкою або повністю зняти за допомогою багаторазових аптечок. Після закінчення дії оглушення параметри машини повертаються до норми, і можна продовжувати бій. Також ми значно знизили бронепробиваемость і шкоди осколково-фугасних снарядів і повністю прибрали бронебійні, бронебійно-підкаліберні і кумулятивні боєприпаси у досліджуваних САУ. Тепер САУ будуть наносити менше шкоди, але отримувати досвід за шкоду, завдану союзниками по Приголомшений цілям, по аналогії з втратою по розвідданими. Так, стрілянина по групах машин противника буде більш ефективною, ніж стрільба по одиночним цілям. Ця зміна в поєднанні з введенням механіки оглушення змусить гравців на САУ відкоригувати свій стиль гри і вести стрілянину по скупченнях супротивника.

Дивіться також повний список змін в оновленні 0.9.18