19.08.2016, 15:37:31
Войти Зарегистрироваться
Авторизация на сайте

Ваш логин:

Ваш пароль:

Забыли пароль?

Навигация
Новости
Архив новостей
Реклама
Календарь событий
Right Left

The Banner Saga

  1. Передісторія [ правити | правити код ]
  2. Основна лінія [ правити | правити код ]
The Banner Saga

Розробник Розробник   Stoic   видавці   Versus Evil   Дати випуску Microsoft Windows   14 січня   2014   Playstation 4, Xbox One   12 січня   2016   Nintendo Switch   17 травня   2018   Жанр   тактична рольова гра   творці   композитор   Технічні дані   платформи   Windows   ,   Linux   ,   macOS   ,   Android   ,   iOS   ,   PlayStation 4   ,   Xbox One   ,   Nintendo Switch   режими гри   однокористувальницький   ,   мультиплеер   Мова інтерфейсу   основні мови світу, включаючи і   російська   носії   цифрова дистрибуція   (   Steam   )   управління   клавіатура   ,   миша   або   геймпад   Офіційний сайт   The Banner Saga на Вікісховища Stoic видавці Versus Evil Дати випуску Microsoft Windows
14 січня 2014
Playstation 4, Xbox One
12 січня 2016
Nintendo Switch
17 травня 2018 Жанр тактична рольова гра творці композитор Технічні дані платформи Windows , Linux , macOS , Android , iOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch режими гри однокористувальницький , мультиплеер Мова інтерфейсу основні мови світу, включаючи і російська носії цифрова дистрибуція ( Steam ) управління клавіатура , миша або геймпад Офіційний сайт The Banner Saga на Вікісховища

The Banner Saga - тактична рольова гра , Розроблена американською студією Stoic Studio (Англ.) І випущена компанією Versus Evil для Microsoft Windows , Linux , macOS , Android і iOS в 2014 році . У наступні роки гра була перенесена на консолі PlayStation 4 , Xbox One і Nintendo Switch . Дія The Banner Saga відбувається у вигаданому світі, заснованому на скандинавської міфології . Відповідно до сюжету гри, люди і рогаті велетні-Варли об'єднуються перед загрозою з боку ворожого народу Драгі. Переважно розрахованому на одного користувача режимі гравець по черзі керує двома караванами, які намагаються перетнути охоплений вторгненням Драгі континент. Розрахована на багато користувачів складова The Banner Saga була також випущена у вигляді окремої гри під назвою The Banner Saga: Factions в 2013 році , До виходу основної гри.

The Banner Saga поєднує в собі покрокові битви і інтерактивну історію, мінливу в залежності від зроблених гравцем рішень. компанія Stoic Studio (Англ.) Була створена групою вихідців з BioWare спеціально для розробки цієї гри; кошти на розробку були зібрані за допомогою краудфандінга через сайт Kickstarter . Гра поєднує в собі статичні ілюстрації в стилі, навмисно наслідувати робіт Ейвінд Ерла (Англ.), І ротоскопірованную двомірну анімацію в дусі мультфільмів Ральфа Бакши і дона Блута . Музичний супровід до гри написав Остін Уінторі (Англ.).

Гра отримала дуже високі відгуки ігрової преси, високо оцінила дизайн гри, битви і сценарій. У наступні роки Stoic Studio (Англ.) Випустила ще дві гри-продовження - The Banner Saga 2 ( 2016 ) і The Banner Saga 3 ( 2018 ), Що утворюють разом з The Banner Saga єдину історію про пригоди тих же самих персонажів. За мотивами ігрової серії було випущено кілька побічних продуктів, в тому числі настільна гра The Banner Saga: Warbands, написана письменником Джеймсом Фейдлі повість «Дар Хадрборга».

За ігровий механіці гра в цілому нагадує такі ігри, як Final Fantasy Tactics і Shining Force . Гравець управляє загоном воїнів під проводом героя. В одного користувача грі у героя є сюжетне завдання, для виконання якого зазвичай потрібно дістатися до деякої точки ігрового світу. По дорозі до наміченої мети можуть відбуватися різного роду події, і деякі з них зажадають від гравця прийняття рішень, що впливають на подальші події.

Основними ресурсами при переміщенні між точками є воля і їжа. Подорож між точками поступово зменшує волю і провізію загону. Волю можна відновити за рахунок зупинок, проте слід пам'ятати, що на стоянки також витрачається їжа. Після того як закінчуються запаси їжі, караван починає поступово вимирати від голоду. Гравець може заходити в міста, що трапляються на шляху, де може купувати предмети і заповнювати запаси провізії за очки слави, а також виконувати побічні завдання за винагороду.

Під час нападу ворогів на загін відкривається екран бою, на якому розставлені бійці гравця і нападаючої сторони. Гравець і противник ходять по черзі, переставляючи своїх бійців з клітки на клітку і віддаючи їм накази атакувати ворожих бійців або виконувати інші дії. Навіть при ураженні в битві гра не зупиняється, однак воля вашого загону починає знижуватися, а бійці стають слабкішими на кілька ходів, поки не вилікуються.

Передісторія [ правити | правити код ]

Видима частина ігрового світу The Banner Saga представлена одним континентом, на якому мешкають чотири раси, створені різними богами:

  • Люди - творіння богині Матері-Ткалі.
  • Варли - творіння бога Хадрборга, який з'єднав воєдино творіння Матері-Ткалі та тварина. Зовні схожі на людей, але набагато більше за них і мають на голові по два роги.
  • Драгі - Невизначена раса; істоти, заточені в обладунки. Раса Драгі була створена богом, позаздрив іншим богам і виткати щось неприродне і дивне. Драгі сіють смуту і хаос в цьому світі.
  • Кентаври - напівлюди-полулошади. З'являються в The Banner Saga 2.

Колись між людьми і Варлей була ворожнеча, але з появою Драгі вони були змушені об'єднати сили, щоб не зникнути зовсім. На момент початку гри в світі панує вічна зима; боги покинули все раси, а сонце зупинилося, здавалося б, назавжди.

У грі кілька головних героїв, кожен з яких розповідає свою історію, дозволяючи тим самим подивитися на все з різних точок зору:

  • Убін - старий Варлей, який прибув в портове містечко Стренд за даниною, і несподівано для себе вплутався в супровід принца Лудіна (сина короля людей) в столицю Варлей - Грофхайм.
  • Рук - лучник східних земель, чию село несподівано атакували драги. У зв'язку з цим Рук був змушений об'єднати залишки людей і відправитися в західні землі.
  • Хакон - Варлей, який очолив караван принца Лудіна після трагічної смерті принца Варлей - Вогніра.

Основна лінія [ правити | правити код ]

Історія починається з розповіді Убін, який прибув в портове місто Стренд за щорічною даниною. Після прибуття в місто він дізнається, що влада в місті хочуть захопити бандити, і рухається до міської ратуші, щоб допомогти наміснику розправитися з ними. Незабаром в Стренд прибуває загін принца Вогніра разом з принцом Лудин, якого він супроводжує в Грофхайм. На наступний ранок Убін приєднується до загону Вогніра, так як вони все направляються в Грофхайм.

В одному з сіл загін вирішує зробити зупинку, однак там на нього нападають драги. На жаль, в битві з ними гине Вогнір і мало не гине принц Лудин. У світлі нових подій командування загоном бере на себе найближчий соратник Вогніра Варлей Хакон, і з цього моменту починається його історія.

В цей час на східних окраїнах, в лісах недалеко від села Скогр, лучник Рук зі своєю дочкою Алетті полюють, запасаючи провізію. Несподівано в лісі вони натикаються на великого драга і вступають з ним в бій. Після повернення в село, вони виявляють, що на неї напали драги. Драгі занадто багато, щоб оборонятися. Вождь племені пропонує зібрати залишки людей і йти у Фростфельр. В кінцевому підсумку не без жертв людям вдається вирватися, проте вождь гине (або отримує серйозне поранення і впадає в кому, в залежності від дій гравця), і керівництво загоном бере на себе Рук. Загін рухається у Фростфельр.

Тим часом загін Хакона виступає в похід проти Драго і добирається до вежі Ріджхорн, через яку, за повідомленнями розвідників, рухається значна частина Драгі. У спробі зупинити їх Хакон добирається до Ріджхорна і закріплюється там, але виявляється змушений покинути фортецю, взявши з собою знайденого серед руїн напівживого ткача (так у всесвіті Banner Saga називають магів) Ейвінд.

Добравшись до Грофхайма, Хакон і його загін виявляє місто у вогні, а навколо нього незліченну кількість Драгі. Тим часом загін Рука добирається до Фроствельра і після перепочинку вирішує висунутися далі на захід у бік Грофхайма. Через деякий час Рук проходить через місто Вірмтоу, де до загону приєднується досвідчений полководець Варлей Крумр, і тут же вперше вимовляється справжнє ім'я Варла Айвера, який пішов з Скогра разом з Руком - Інгвар. Покинувши Вірмтоу, Рук бачить загін, який відділився від загону Хакона, за яким слідують драги, і вирішує їм допомогти. Після битви Рук виходить на ватажка загону - Варла Фасольта. Від нього Рук дізнається про жалюгідний стан в королівстві і наближення кінця світу.

Фасольт каже, що для фінальної битви оголошено загальний збір в Ейнартофте (висічений в горі місто Варлей і найбільша їх твердиня), і що його загін рухається туди. Однак їхню розмову перериває дивний шум і розколюються гори десь далеко. Фасольт, тікає зі своїм загоном, велить Руку направлятися в Ейнартофт і по можливості не зупинятися. У божого каменю Хадрборга, що по дорозі до місця збору, Рук наздоганяє загін Фасольта, і між ними починається розмова. Фасольт проти, щоб люди Рука оскверняли місто Варлей Ейнартофт, і хоче, щоб вони залишилися. Тим часом Варли Фасольта, помітивши Варла Айвера, що був в загоні Рука з самого початку, починаються перешіптуватися між собою; в їх перешіптування чується слово «Інгвар», після чого Фасольт перестає опиратися.

Несподівано всі помічають далеко наближається до каменя Хадрборга гігантську тінь. Це змушує всіх негайно висуватися до Ейнартофту. У Ейнартофте Рук отримує аудієнцію у короля Варлей Джорундра. Там же він дізнається, що Інгвар - це справжнє ім'я Айвера, який свого часу міг би стати королем, т. К. Переміг колись в битві «сундрі» - особливо великого і могутнього драга. Джорундр каже, що варто зустріти ворога в Ейнартофте, а для запобігання повного винищення Варлей велить Хакона забрати кращих воїнів і піти в Арберранг. Тим часом на мосту з'являється «Співак каменю» - високе, худе істота, оточене драгами. Проти Співака каменю виходить людина на ім'я Ейвінд, врятований Хаконе в Ріджхорне; на мосту починається битва між Варлей і драгами.

Ейвінд вдається перемогти Співака каменю, проте на міст виходить інший небезпечний ворог - Громобой - гігантський драг в червоних обладунках (є в цьому всесвіті «сундрі»). Айвер виходить на бій з Громобоем, звелівши Руку відступати разом з Ейвінд. Зав'язується нерівний бій, в результаті якого Айвер падає з відрубаною рукою. Раптом з'являється гігантський змій. Оглянувши обидві армії, змій зникає, однак його поява викликає замішання в армії Драгі, чим користуються Варли і так виграють битву, але місто як і раніше залишається в облозі. Ейвінд вдається вилікувати Айвера, проте він витрачає на лікування всі свої сили і на кілька днів втрачає свідомість. Уві сні Ейвінд бачить свою наставницю Юнону, яка просить його прибути в Сігрхольм.

Після численних битв і великих втрат на мосту оправився Айвер вривається до Джорундру і вимагає його підірвати міст, як спочатку пропонував Ейвінд. Король погоджується, але після цього вимагає від Айвера втекти з міста разом з усіма людьми. Після знищення моста армія Драгі залишається на іншій стороні. Рук збирає свій загін і висувається разом з Ейвінд в сторону південних земель. Через кілька днів після відходу з Ейнартофта загін наздоганяє Убін і попереджає, що за ними слід Громобой.

Добравшись до Сігрхольма, загін Рука виявляє тільки занурюється під воду місто. Ейвінд наполягає на тому, що потрібно трохи почекати і загін залишається в місті. Не дочекавшись Юнону, караван виходить з міста і рухається далі в Берсгард.

У Берсгарде їх зустрічає місцевий ватажок найманців больверка. Він просить пройти цілителя Ейвінд разом з ним і попереджає Рука, що в разі порушення місцевих законів розмова буде короткою. Оглядаючи місцевий порт, Рук дізнається, що Варли під проводом больверка тероризують місцеве населення, і ті, хто зміг, давно вже спливли, тому порт стоїть порожнім. Тим часом Громобой наближається до міста, і Рук віддає наказ готуватися до оборони міста. Рук сподівається, що стіни захистять їх, поки будуються нові кораблі.

День у день Драгі стає більше і захисники міста починають втрачати надію. Несподівано за воротами чується горн - це Хакон зі своїм загоном. Рук збирає залишки сил і виходить за ворота йому на допомогу. Разом їм вдається ненадовго зняти облогу, крім того, поряд з Хаконе з'являється Юнона, якої радіє Ейвінд. Юнона каже, що не змогла прийти в Сігрхольм через виниклі неприємностей, а Хакон додає, що тепер драги всюди.

Юнона просить Рука вийти за стіни разом з нею і не турбується про драгах. За стінами драги і правда стоять і не нападають на них, дозволяючи підійти до божого каменю Стравхса, що недалеко від стіни. Юнона каже Руку, що вона - «Валка», ткаля, здатна управляти умами людей, і просить його допомогти перемогти Громобоя. Для цього потрібно витягти шматок срібла з каменю і відлити з нього наконечник для стріли. Однак, навіть ця стріла НЕ буде здатна його вбити; Юнона хоче за допомогою своєї сили змусити Громобоя думати, що він вмирає, коли він буде пронзен цієї стрілою. Згідно з цим планом, побачивши, як помирає їхній командир, драги самі втечуть з поля бою.

До початку останньої битви до Руку підходить його дочка Алетта і просить довірити їй стрілу для Громобоя. Від рішення гравця в цьому діалозі залежить фінальна кінцівка гри: якщо гравець відмовить Алетті, то в бій піде Рук і навпаки.

Починається вирішальна битва з Громобоем. У якийсь момент Руку / Алетті вдається послабити його, але Громобой вистачає Рука / Алетті і вбиває. Стрілу вистачає Алетта / Рук і вистрілює в Громобоя, після чого Юнони вдається захопити розум Громобоя і вбити його. Армія Драгі відступає.

Тим часом на верфях Берсгарда ведеться будівництво кораблів, щоб відплисти в столицю людей - Арберранг. Оповідання закінчується похоронами Рука / Алетті.

Рецензії Зведений рейтинг Агрегатор Оцінка Metacritic 80/100 [4]
Іншомовні видання Видання Оцінка IGN 8.6 [1] Російськомовні видання Видання Оцінка Riot Pixels 90% [3] ігроманія 9,5 / 10 [2] StopGame дивовижно [5]

Розробники гри (Алекс Томас, Ерні Йоргенсен і Джон Уотсон) покинули студію BioWare після закінчення робіт над Star Wars: The Old Republic , Вирішивши створити що-небудь для власного задоволення [6] . Кошти на розробку були зібрані на Kickstarter .

Кампанія на Kickstarter була розпочата 19 березня 2012 року з метою зібрати 100 000 USD [7] . В кінцевому підсумку проект зібрав 729 886 доларів від 20 042 прихильників [8] .

14 січня 2014 видавець Versus Evil запропонував групі розробників свою допомогу в поширенні гри через Steam . Спочатку був запланований випуск гри для платформ Windows і Mac OS , Проте гра була додатково портирована для планшетів iPad і для платформи Android .

За словами розробників, їх метою було створення гри, близькою по духу до телесеріалу « Гра престолів »І до роману« Чорний загін ». За задумом, гравець, вибираючи складні і морально неоднозначні варіанти дій, повинен почати співпереживати персонажам, якими управляє [9] .

Швидше за все, Ейвінд отримав своє ім'я на честь художника Ейвінд Ерла ( Eyvind Earle ), Чиї роботи надихнули розробників на візуальний стиль гри (в титрах зазначений в графі Art Inspiration). Про це забавно відгукується Хакон в діалозі: - «Цілитель з Ріджхорна прокинувся. Його звуть Ейвінд ». - «Ейвінд? Звучить як ім'я цілителя ».

В грудні 2014 було анонсовано продовження гри [10] . 19 квітня 2016 вийшло продовження саги [11] .

Друга частина гри є прямим продовженням і починається відразу ж після подій першої частини. Незважаючи на обов'язкову смерть Рука або Алетті в кінці першої частини, жодна з цих кінцівок не є канонічною і гравцеві буде запропонований вибір хто ж залишився живий.

24 січня 2017 студія-розробник запустила kickstarter-проект для The Banner Saga 3.

«Ейвінд?